Knowledge games : how playing games can solve problems, create insight, and make change
Karen Schrier
Bok Engelsk 2016
Utgitt | Baltimore : Johns Hopkins University Press , 2016
|
---|---|
Omfang | 270 s. : ill.
|
Opplysninger | info:sid/primo.exlibrisgroup.com-BIBSYS_ILS
|
Emner | Educational games
Games - Social aspects. spill dataspill kunnskap motivasjon innovasjon nettdugnad dataspel edutainment digitale læremiddel |
Dewey | |
ISBN | 9781421419206
|
Knowledge games : how playing games can solve problems, create insight, and make change
Karen Schrier
Bok · Engelsk · 2016
Karen Schrier
Bok · Engelsk · 2016