Game physics engine development : how to build a robust commercial-grade physics engine for your game
Ian Millington
Bok Engelsk 2010
Utgitt | Amsterdam : Morgan Kaufmann , cop. 2010
|
---|---|
Omfang | XXIX, 522 s. : ill.
|
Utgave | 2nd ed.
|
Emner | Computer games - Programming
Physics - Data processing dataspill spill spillutvikling programmering utvikling videospill gaming produksjon |
ISBN | 9780123819765
|