Game physics engine development : how to build a robust commercial-grade physics engine for your game


Ian Millington
Bok Engelsk 2010
Utgitt
Amsterdam : Morgan Kaufmann , cop. 2010
Omfang
XXIX, 522 s. : ill.
Utgave
2nd ed.
Emner
Computer games - Programming
Physics - Data processing
dataspill spill spillutvikling programmering utvikling videospill gaming produksjon
ISBN
9780123819765

Bibliotek som har denne