3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics


David H. Eberly
Bok Engelsk 2001
Utgitt
San Francisco : Morgan Kaufmann , c2001
Omfang
XXVIII, 561 s. : ill. + CD-ROM
Emner
Computer graphics
Real-time programming
Three-dimensional display systems
datagrafikk 3d dataspill spillprogrammering programmering
Dewey
ISBN
1558605932

Andre utgaver/formater


Bibliotek som har denne